Este comando permite modificar el contenido de una variable durante el transcurso de la aventura.
Sintaxis 1:
CARGAR_VARIABLE nombre_de_variable=valor
Sintaxis 2:
CARGAR_VARIABLE nombre_de_variable=%nombre_de_otra_variable%
Significado de los parámetros de este comando:
nombre_de_variable: Nombre de la variable a la que queremos asignarle el valor (máximo 32 caracteres).
valor: Valor que queremos asignarle a la variable. Pueden ser números, letras o símbolos (máximo 64 caracteres).
nombre_de_otra_variable: Nombre de la variable cuyo contenido se copiará en la variable indicada en 'nombre_de_variable'.
Ejemplo 1:
Asignar el valor 5 a la variable TESORO:
COMANDO CARGAR_VARIABLE TESORO=5
Ejemplo 2:
Asignar el texto 'Esa pieza no va aquí' a la variable MENSA:
COMANDO CARGAR_VARIABLE MENSA=Esa pieza no va aquí
Ejemplo 3:
Cargar el contenido de la variable MENSA en la variable MENSA9
COMANDO CARGAR_VARIABLE MENSA9=%MENSA%
Ejemplo 4:
Asignar el valor 155 como la cantidad total de dinero para el jugador. Se usará la variable del sistema llamada DINERO:
COMANDO CARGAR_VARIABLE DINERO=155
Ejemplo 5:
Asignar el valor de 1 como la cantidad total de salud del jugador. Se usará la variable del sistema llamada SALUD:
COMANDO CARGAR_VARIABLE SALUD=1
Se pueden usar hasta un máximo de 100 variables diferentes que podrás usar en cualquier momento de la aventura.
Consulta la estructura de datos de los ficheros 'local.ini'' y
del fichero .ini de la localidad, para saber en que orden debes incluir los comandos dentro
de estos ficheros.
Consulta la sección 'Variables del sistema'' para saber que son estas variables y como
utilizarlas.