El jugador compra una pistola (objeto 17) a un vendedor ambulante (zona 7) por el precio de 200 euros:
IF COND EVENTO_ACCION=SI COND ACCION_SELECCIONADA=Comprar COND ZONA_SELECCIONADA=7 COND PISTOLA_COMPRADA=0
IF COND NUM_OBJETOS_INV<5
IF COND DINERO>199
COMANDO TEXTO_CONSOLA Toma la pistola, es de primera calidad
COMANDO CARGAR_VARIABLE PISTOLA_COMPRADA=1
COMANDO PONER_OBJETO_INV 17
COMANDO RESTAR_VARIABLE DINERO 200
ELSE
COMANDO TEXTO_CONSOLA Vete de aquí, no tienes suficiente dinero para comprar la pistola
ENDIF
ENDIF
ENDIF
En este ejemplo también comprobamos que el jugador tenga al menos 200 euros antes de proceder a la compra de la pistola.
Consulta la estructura de datos de los ficheros 'local.ini'' y
del fichero .ini de la localidad, para saber en que orden debes incluir los comandos dentro
de estos ficheros.
Consulta la sección 'Variables del sistema' para saber que son estas variables y como
utilizarlas.
Usa el comando 'ELIMINAR_OBJETO_INV' para eliminar objetos del inventario del jugador.