para '.ini' de localidad |
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NUM_DIALOGO número_diálogoFIN_DEF_DIALOGO
TITULO color, texto_título
MOSTRAR_ANIMACION número_animación, X_pant0, Y_pant0
TEXTO color, texto_línea
DEF_DIALOGO NUM_DIALOGO 1 TITULO 0, Princesa Kira MOSTRAR_ANIMACION 6, 64, 0 MOSTRAR_ANIMACION 7, 128, 0 MOSTRAR_ANIMACION 8, 64, 64 MOSTRAR_ANIMACION 9, 128, 64 TEXTO 4, No te confíes, hay muchas TEXTO 4, trampas ocultas por todo el TEXTO 4, Templo. TEXTO 4, Consigue el ídolo de oro TEXTO 4, para salvar a nuestro TEXTO 4, pueblo. TEXTO 1, ¡Suerte! FIN_DEF_DIALOGO
IF COND EVENTO_LOCALIDAD=SI COMANDO MOSTRAR_DIALOGO 1 ENDIF