Ficheros de sonido '.raw'

Podemos crear nuestros propios efectos de sonido en formatos de audio como WAV o MP3 usando cualquier editor de audio, pero 'Icarus Adventure System' no puede manejar directamente estos formatos de sonido, por lo que será necesario convertirlos al formato .RAW para que se pueden usar en la Nintendo DS.
Esta conversión la realizaremos usando el programa gratuito Switch que tendrás que instalarte.

Tras descargar e instalar Switch (no instales el resto de cosas que te sugiere), ábrelo y deberías encontrarte con esto:



En 'Output Folder' debes indicar la carpeta donde se salvarán los ficheros .RAW que generemos. Recomiendo que sea la carpeta de 'trabajo' de nuestra aventura.

Pulsa en los botones de 'Add File' (Añadir Archivo) o 'Add Folder' (Añadir Carpeta) para añadir archivos a tu lista de conversión. Una vez hayas añadido todos los archivos que quieras convertir, cambia el formato de salida (botón 'Output Format') a formato .raw, y cambia los ajustes de encoder (botón 'Encoder Options') hasta dejarlos como se indica a continuación:



Con las opciones que se sugieren para el encoder se consiguen ficheros pequeños con una calidad decente.

Pulsamos 'OK' en la ventada de 'Codec Settings' y seguidamente Convert (Convertir) para convertir los ficheros que hayamos añadido en nuestra lista de conversión.

Ya sólo nos queda copiar los ficheros .raw que queramos usar en nuestra aventura a la la carpeta 'sonidos' dentro de la carpeta de ficheros de nuestra aventura.